韦德体育,韦德官方网站,韦德网站,伟德官网,bevictor,韦德体育app,韦德官网入口,韦德网址,韦德体育网址,韦德体育下载,韦德体育app下载,韦德体育客户端,韦德,韦德体育平台,韦德体育注册高考落幕,志愿填报成为考生家庭新的“考题”。面对数百个专业以及快速更迭的行业趋势,这道关乎未来的选择题考生又该如何作答?
在网络上,法律、新闻、外语、光学工程等相关专业关注度高。为此,本报记者采访相关专业的资深从业者、高校教授及高校在读学子,推出“选专业·他们说”系列报道。通过相关从业者分享专业学习心得、成长历程,帮生做出最合适的专业选择。
“从现在到未来,我们每个人、每个社会主体都注定离不开互联网。”在我们上一期内容中,深圳大学传播学院特聘教授辜晓进说了这样一番话,而这背后其实是信息传播媒介的巨大变化:
新媒体,这一数字化的媒体形态实现了“人人都是传播者”,且越来越不局限于 “媒体”属性,而是具有了综合“平台”属性——既是传播平台,也是经营平台,同时还是人们的工作、生活、社交平台,它的重要性也在与日俱增。
那么,在这个新媒体时代,哪些专业与之相关?又有何学习建议?本期报道,我们采访到了几位新媒体领域的在读生和毕业生,让他们为想在新媒体领域学习的同学提供参考。
新媒体一开始只是一个研究方向,随着互联网时代的到来,新媒体因为其数字化、融合性、互动性以及网络化的特性,重要性日渐凸显,国内大学从2009年开始,逐步开设网络与新媒体专业(下称“网新”),而随着数字技术和媒体融合进程的深入,2015年起部分高校开始设立新媒体学院,主要包括数字媒体技术(下称“数技”)、数字媒体艺术专业(下称“数艺”)。
“最近高考刚结束,不少同学在网上咨询志愿填报建议,我看到了一些关于网新的内容也进行了回复。”网新毕业生杨晓给记者看了看她在某社交平台上看到的一些对高考生的志愿填报建议,“这些帖子说得都很好,网新专业学得真的很杂,但又学得不够深入。”
她在采访中说,网新专业课程繁杂,像是网页设计、3D建模、视频剪辑、写作都需要学习,感觉自己是个“万金油”,但是每个课程的教学又不够深入,大部分只能学到一些理论,在她一开始实习真正做项目的时候,就发现学到的东西和实际工作脱节严重。
“不过网新的就业面在文科里确实还算可以,我班上的同学有去做新媒体运营的,有进传统媒体的,有去做广告策划和影视制作的。”她说,“但除非你要从事影视制作、网页设计这些工作,就就业来说和新闻学的学生差不多。”
“而且网新属于新闻传播类专业,考研的话主要为新闻传播方向,国家线非常高,考公的话也要和新闻学、传播学这些新闻传播类专业学生竞争,压力还是不小。”她补充道,“不过就岗位而言还是比较多的,2025年国考新传类专业岗位有2000多个,在文科里还算不错的。”
不过,现在有不少人有这样的观点:网新专业就业前景很好,工资高,所以即使不感兴趣也要硬学。杨晓也对这种观点发表了自己的看法:“如果有这种想法,那我个人是不建议去学这个专业的,很多事情不是死学就可以做好,网新专业本来接触的就是新媒体,需要活跃的思维与强大的兴趣作支撑,如果提不起兴趣,是很难做好的。”
“数技的专业课也不少。”毕业于北京某高校数技专业并留任辅导员的李老师在接受采访时说道,“但我个人是推荐这个专业的,尤其适合对‘技术+创意’都有兴趣的同学。”
他说,数技其实是一个艺工融合交叉融合型专业,学生既要掌握编程基础,也要具备一定的设计与策划能力。毕业后主要的就业方向包括互联网公司、游戏公司、影视动画制作公司、短视频平台、AR/VR、数字内容创意等。也有不少同学会选择考研深造,方向可以往人机交互、人工智能、数字艺术等更细分的领域走。
同时,数技专业的就业情况总体不错,但差异性比较大,跟个人能力、学校背景、所走的技术或创意路线有关系。如果是走前端开发、交互设计、Unity/UE开发方向,进互联网大厂或游戏公司,月薪普遍高于其他方向。而偏创意策划、内容运营方向,起薪可能会稍低,但成长空间也不小。
采访最后,他对我们说:“愿意动手、敢于尝试、脑洞够大,在数字媒体技术里都能找到自己的路。”
“数艺曾被称为艺术学最推荐专业。”现就读于某985高校游戏设计学的王潇对记者说,“的确,相对于其他艺术类专业,数艺学的东西要多得多,画画、建模、编程、摄影都要学,但也意味着就业、升学的选择非常广。”
“我本科同学毕业后有去游戏公司做建模、原画的,有去做影视后期的,也有去做UI/UX设计的。”他说,“虽然考公岗位偏少,但我们专业的平均薪资还是挺可观的。”
不过,由于数艺是艺术类专业,要看美术与设计类的联考成绩,对理科生而言,就只能去学习数字媒体技术专业,“其实这两个专业学习内容没有什么大的区别,只是侧重点不同,一个偏编程,一个专注设计,而且在研究生阶段都属于设计学门类下。”
同时,他提醒,数艺的学费会比普通的文理学科贵一点,而且软件和设备的投入也比较大,后期专业课熬夜赶作业也是常态,报考的同学要考虑这些因素。
“如果你想报考网新专业,我的建议首先是在学校的选择上,要优先考虑发达地区的学校,这是一个需要眼界和敏感度的专业,同时这些地方的新媒体发展更快,可以提供的机会也更多一点。”杨晓建议道。
同时,因为学习的内容太多太杂,不少的同学会有一个比较迷茫的阶段:好像每样技能都接触了一点,但还是在原地踏步,而在这个“人人都是自媒体的时代”,没有真本事只能被埋没。
“别管学校会教些什么、怎么教学,一定要按照自己的目标去自学。”王晓建议,“如果你毕业后打算直接工作,那就一定要多实习积累技能和作品集,不要到大三才临时抱佛脚。”
对于现在游戏行业发展迅速,不少同学想从事相关工作,记者也采访到了一位在知名大厂从事技术美术的数技毕业生郭宇澄,聊聊数技和数艺的学习建议。
郭宇澄说道,“目前我在游戏行业担任技术美术职位,和数媒技术相关的专业课内容高度相关。”
他建议刚入学的同学一定要早点明确自己是更偏技术还是偏内容方向。比如技术方向可以早点学Python、C#、Unity、前端开发等,内容方向的同学可以强化影视剪辑、三维建模、数字策划等。大一就可以开始积累作品集,实习方面尽早接触项目,哪怕是兴趣社团、做老师的课题、做短视频,都是经验积累,后期找实习、投简历会很有帮助。
同时,他以游戏行业为例提了一些建议,实习要趁早,大部分公司都有日常暑期实习。他面试过的简历中有很多假期实习的大二学生,专业技能不一定很强,但是知识面很广。进入游戏公司实习后,能够学到业内的核心知识,提升非常快,这对后面学校内专业课学习也有很大促进作用。
另外,这三个专业还有一个共通点——技术更新迭代非常快。“今天这个算法变了,明天那个平台火了,我们得不停地学习新东西,不然就跟不上节奏。”杨晓说道。而郭宇澄只对我们说了一句话:“一定要树立终身学习的观念。”
成都日报锦观新闻 记者 罗皓 刘杨 何齐铁 海报 部分由AI技术完成 责任编辑 刘杨 编辑 何齐铁 审核 陈彦川 饶竹舟 郝燕萍返回搜狐,查看更多